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腐败,死城,时代,地下城 同伴,穹顶,梦想,机器人 阶级的腐败弥留的饕餮怪物,若隐若现的霓虹灯光 亲情的重逢,自由的渴望 空无一人,却到处闪耀着人性的光辉。 不过咱都不在乎 "咱家是猫。名字?还没有。出生在哪儿?更搞不清楚。" ——《我是猫》,夏目漱石
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近 12 个月每月新增,最早一篇 2026-11
腐败,死城,时代,地下城 同伴,穹顶,梦想,机器人 阶级的腐败弥留的饕餮怪物,若隐若现的霓虹灯光 亲情的重逢,自由的渴望 空无一人,却到处闪耀着人性的光辉。 不过咱都不在乎 "咱家是猫。名字?还没有。出生在哪儿?更搞不清楚。" ——《我是猫》,夏目漱石
转眼又到了白色相簿的季节了。 少见地把这部作品的游戏、动漫、漫画都完整体验了一遍。总体来说,个人感受的质量排序是:动漫 > 游戏 > 漫画。漫画虽也不错,但篇幅所限,许多情节未能充分展开便匆匆结束。 故事背景设定在日本签订广场协议后的时代,讲述了一名普通青年藤井冬弥,在成为偶像的女友森川由绮身边所经…
Minecraft陪伴作者十年,从小学到高考,作者在游戏中学习硬件知识,通过mod探索世界,积累了丰富的信息检索经验。
在这篇文章中,作者分享了在Agentland Fortnight Vol.3开发比赛中,如何将AI融入游戏,通过塔罗牌谜题和方向按钮游戏,让玩家在解谜过程中学习如何使用AI设定游戏规则和隐藏线索。
GameJam主题: It Never Ends 一名复赌的赌徒,这一次为了满足自己的无穷无尽的贪欲,抛弃了过往,家庭,梦想,肉体以及灵魂,踏入了没有终局的赌局 这是我第一次参加gamejam独立制作的一款游戏,玩法很简单,对于我来说也是一种尝试吧,中途有很多不成熟的地方,其实一开始是想做俯视2D类…
在Foacraft服务器中,我参与了武器和玩法策划,结识了许多有趣的人,玩法新颖有趣,欢迎加入服务器和QQ群,体验自由锻造和BOSS挑战。
在大型RP(role play)世界观和人物的基础上,负责 SIMMC 项目的世界观体系搭建与部分叙事文案创作。 你可以阅读设定文案: - 不死人:扎脱 - 世界泡:宓·威博 - 虚无:宓·威博 你可以访问 SIMMC 官网 了解更多。
我通过koishi框架使用TypeScript制作了两个插件 我还搭建了自己的腾讯官方Bot 一个是高度自定义抽奖插件(带有哈希算法,加权,自定义时段,人物,物品) 一个是营火服务器插件(包括图鉴,自由组合装备,烹饪,抽卡,模拟上岛小游戏,文字小游戏等等等等)
个人花费大量时间搭建个人网站,分享喜怒哀乐,曾尝试WordPress,后学习前端技术,并为网站设计世界观和游戏元素。
这个网站于 2026-10-30 23:52 收录,最近一篇文章发布于 2026-11-13 12:46
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